看到有人說什麼練奧傑塔就好,奧羅拉很廢
根本完全拿現在陸服版本看台服開服超級好笑
奧傑塔在開旋律之前完全沒用
6費補重到不行,小招補補不到100低
而且台服會不會跟陸服一樣還有待商榷
看過太多台服不照著陸服走的遊戲了
以下T表都以台版現行版本為主不參考陸版未來視
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眾所周知,純白和弦是一款SSR角色眾多的遊戲
在這樣琳瑯滿目的角色池中到底應該培養哪些呢
小弟稍微根據自己的淺見以及陸服的經驗做了一些當前版本小小的分析
角色Tier等級將根據版本上升或下降
此T表根據角色取得難易度、隊伍相性、角色本身強度、上手難易度等評分
下方會有各SSR角色的介紹和使用心得
有什麼想法歡迎交流,以下附弱弱陸服人權圖
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米梅·源冀
角色推薦度:★★★★★★★★★★
當前版本最強角色,自帶單體、群體高傷技能還能恐懼,超強打手的前提下還有3費全體補血+攻,在當前法隊成員較為齊全的環境下,絕對是人手必備的角色沒有之一,再加上開服就有UP池,強烈建議首抽刷到天使再開局。
升星質變程度: ★★★★★★★★
這邊重點請拿筆記出來,天使的六星效果「瀆神效果下,每秒自身造成的魔法傷害提升10%,瀆神結束後清除此效果」此能力每秒疊加!也就是說六星後開三技能疊到滿直接攻擊力增加50%外再增加魔法傷害140%
直接起飛,口袋允許的話請務必讓他六星。
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馬克白
角色推薦度: ★★★★☆
體質很好的坦克角色,最重要的是前期無限五連就可以拿到,養好他基本上前期主線是沒有太大問題了,但比較尷尬的地方是正是因為體質太好前期關卡幾乎無法觸發馬克白的魔化被動,實用度多少有所受限,但整體還是無課玩家很好的坦克夥伴。
升星質變程度: ★★☆☆☆
兩星四星都是提升天賦的魔化能力,但正如上面提到前期關卡幾乎無法觸發魔化,頂多PVP可以觸發,但如果要衝PVP排名又有更好的坦克選擇,所以這升星效果就顯得有點雞肋。
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奧羅拉
角色推薦度: ★★★★★
SSR最稱職的補師,也是無限五連能拿到的角色,3費的範圍補加上4費的全體補簡直就是超級補,一技能使目標單位受到的魔法傷害上升,三技則是能增加全體造成的魔法傷害,法隊最佳補師之一,兌換商店裡一堆碎片可以換,培養起來也很容易。
升星質變程度: ★★★☆☆
升星基本上就是強化原本的技能效果,補招更補、加攻招加更多,跟其他升星質變的角色比起來略遜一籌,但由於碎片取得方便,如果沒有其他更重要的要練還是可以考慮先練奧羅拉的。
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蔡文姬
角色推薦度: ★★★★★
開服三天後才會出的主題角色,群體上盾單體大補的補師,被動每下普攻都有50%機率補血,基本上這兩招就夠讓他坐穩一個優質補師的地位了。但重點是他的三技「使全體敵方單位造成的魔法傷害降低60%」,直接把當前強勢法隊按趴在地上,但需要注意的是時間維持6秒,所以手動施放時機很重要,如果在樂團競演中能吃到對方大絕,絕對是能逆轉戰局的,除了PVP外,很多PVE的boss關卡也是魔法傷害居多,讓蔡文姬的價值提升很多。
升星質變程度: ★★★★★
兩星四星效果都中規中矩增加補量,重點是他六星的效果,開場就先上蔡文姬50%血量的全體護盾持續15秒,60等的蔡文姬配上還不錯的回憶後血量大概能來到8000左右,代表開場直接全體先上4000點護盾,不僅是推關想維持血量,或是PVP前期佔優,只要不要戰力差太多,這15秒基本上都可以算是不會扣血,絕對是可以優先培養到六星的角色。
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虞
角色推薦度: ★★★★☆
跟蔡文姬同池的主題角色,定位是坦克,被動沒任何條件直接減傷20%,升星後更是可以拉到40%,技能組除了沉默外還可以扣敵方攻擊,可以說全面壓制馬克白的角色,但最大的缺點是主題抽池,對於無課、小課來說取得和升星可能較為不易,另一個存在的缺點是虞的三技會消耗自身50%血量,不太適合自動,很常一個不注意倒坦沒三星,所以這裡小扣一顆星,但對手動玩家來說還是一隻非常頂級的坦克。
升星質變程度: ★★★★★★
上述提到扣一顆星的點在此直接補上,虞六星以後施放扣血的三技會直接上一個50%生命值的盾,而三技的施放是扣當前血量的50%,所以是不管扣多少都上50%血盾,只要不要碰到破盾角色基本上絕對奶的起來,如果沒辦法直接六星,至少也要先拉到四星,四星後被動無條件減傷40%直接神坦。
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浠
角色推薦度: ★★★★☆
官方首波連動角色,定位是一隻功能型輔助,被動飢餓值的設定可以有效提高靈感回復速度,一技補血但補的不多,二技是他最OP的技能了,2費增加敵方全體受到的傷害而且兩星後全體100%魅惑(也是啦這造型不用開招我就被魅惑了),魅惑效果除了控場以外還能使對方強制往前走以此破壞對方陣型非常好用,一顆星扣在他的定位其實有點尷尬,說補不夠補,說輸出也不夠痛,身為一隻功能型輔助的狀況下必須要再另掛一隻補師才能補起全隊,所以小扣一顆星。同時主題活動直接就送一隻角色,活動商店還能換碎片,UP池還是單UP不會保歪簡直超佛。
12/23開服第二天更
看到其他人在LINE群分享400抽直接滿星浠真的離譜,這角色六星的強度實在是超過我的想像,六星直接讓浠從功能型輔助變功能型輸出,到第7.8章開始傷害吃緊的時候影響很大,T度直接再加0.5,但碎片刷不了是個問題,強烈建議天使、菲爾德各抽一隻後就把所有抽卷灌給浠,而且這是連動角,之後大概率不會復刻,其他都還能用農的,先抽浠吧。
基本附圖
升星質變程度: ★★★★★
除了上面提到的兩星增加100%魅惑外,六星效果使他三技造成的傷害從單體變成全體傷害,簡單來說就是傷害直接上升4倍,飢餓值疊加起來後回靈感速度大幅提升的同時也能造成大量傷害,非常建議練到六星。
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亞嘉特
角色推薦度: ★★☆☆☆
新手教學就送的射手角色,簡單來說就是全身輸出的AD射手,但礙於當前版本物理隊並不完整且亞嘉特自身體質不算好容易直接被範圍法術秒殺,而且大招6費有點太重,所以頂多拿來前期免費加減用,不建議往上練。
升星質變程度: ★★☆☆☆
也是中規中矩的增加傷害型,但老問題一樣無法解決,再痛費一樣高丟不出來,再痛一樣脆容易被秒殺,頂多兩星吧。
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尼爾基娜
角色推薦度: ★★★☆☆
無限五連抽能選的角色之一,滿身的單體法傷,沒錯只有單體也是他最大的缺點,被動冰凍效果能減物理傷害增加生存能力還不錯,但只有單體技能的硬傷導致推關也不快,PVP也不太行,所以只能給到3顆星。
升星質變程度: ★★☆☆☆
一樣中規中矩的升星效果,六星效果能讓技能互相減少對方CD還算堪用,但依舊無法解決都是單體技能的問題,只要對方坦站著住基本上就是打不進去。
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羅斯巴特
角色推薦度: ★★★☆☆
開服活動就送而且直接送到四星,免費就是香給兩顆星,第三顆星給到被動能使敵方受到魔法傷害增加,用來搭配法隊還不錯,這隻角色最大的問題是技能費用實在太高,4費、5費、7費卡手到不行,也不是那種放出來可以逆轉戰局的技能,只能給到三星。
升星質變程度: ★★★★☆
升星效果著重在增加他的被動效果還不錯,而且活動直接送到四星算是直接可以上場,六星稍稍彌補了他最大的缺點「技能費用太高」,勉強能給到4顆星。
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菲爾德
角色推薦度: ★★★★☆
天使UP池的另外一隻坦克角色,總的來說表現還不錯有傷害有盾有擊退,但實在是沒有比較沒有傷害,拿虞來比一下直接就被比下去,被動被打12下才能觸發減15%物傷,虞什麼事都不用做直接減20%所有傷害….三技也是一個需要手動的技能,進龍血狀態後直接變神坦但每5秒持續受傷,使用任意技能後退出此狀態,太快退沒什麼減傷效果,太慢退自己被扣死,自動實用性來說甚至可能比馬克白還低,升到六星後才有回復效果,但總歸有個虞擋在前面,頂多算T2吧。
升星質變程度: ★★★★☆
不算太質變但也算增強很多,五星效果讓他也擁有的法傷減免,六星後龍血狀態普攻回血讓他可以維持自殘神坦狀態久一點,總結升星後增強的空間還是不小的,如果沒有預算抽虞,也是可以拿菲爾德+天使陣容用好一陣子了。
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蘇格蘭
角色推薦度: ★★★☆☆
物理大砲,三個技能都是簡單爆力的高倍率輸出招,被動放兩招直接百爆,乍看之下超強無敵,但跟尼爾基娜一樣全部都是單體技是個問題,被動會給自己全隊上一個持續扣血的DEBUFF也是問題,所以頂多給到3星。
升星質變程度: ★★☆☆☆
四星增加被動百爆的時間,六星則是降低門檻,都不算太優秀的升星效果,頂多練到二星開爆擊回血就好搭配百爆很好用。
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瑛日
角色推薦度: ★★★☆☆
功能型輸出角色,取得來源是樂團競演的兌換,被動技能完美康特召喚隊,召喚物每死一隻就丟一招全體的破魔之矢,一技消盾非常OP,理論上可以直接把蔡文姬開場的護盾吃光(沒實測過有人願意幫測嗎),二技上盾、三技增加全體爆傷,比起輸出更像一隻輔助,還是其實只是職業圖標上錯了?由於技能的特殊性,拿來PVP針對人或是特殊關卡是非常實用的,有多餘的資源可以培養起來放。
升星質變程度: ★★☆☆☆
一樣是中規中矩的提升能力,就不多贅述了。
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梅茜
角色推薦度: ★★★☆☆
召喚隊主要輸出,比較可惜的地方是費用稍微高了點,4費召喚3隻老鼠,米梅一發4費範圍技能全部倒地…當前版本法隊當道且召喚隊成員缺乏,沒辦法有太好的表現。
升星質變程度: ★★★☆☆
六星突破三技單體的受擊上限,傷害完全是翻倍,整體來說還是挺不錯的。
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帕米娜
角色推薦度: ★★★★☆
無限五連抽能選的角色之一,物理近戰輸出,疊加被動重傷效果可以造成很大量的物理傷害,可以說是單體的KING,在物理隊的組成上可以算是前3名的打手,不管是主線關卡打王還是終音衝排名都是很好的選擇。缺點是體質不好,站在前排很容易被範圍技能打到生存能力偏低所以小扣一顆星。
升星質變程度: ★★★☆☆
二星加成更加鞏固他在物理隊的地位,可惜使目標受到物理傷害提升的效果只有5秒,四星六星都是增加重傷的疊加速度,算還不錯但不到質變的地步。
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卡門
角色推薦度: ★★★★☆
物理隊頂級打手之一,一技疊暴率、二技疊暴傷、三技超高全體爆發,而且體質比帕米娜還好,那為什麼他在T3呢?原因就是他的唯一取得只在探險,而且還要第五章才有機會出,也沒寫出的機率,不知道會不會刷一輩子都刷不到,所以只能擺在T3了。
升星質變程度: ★★★☆☆
二四六星提升的效果都是針對被動的風月,讓三技的爆發可以來得更快傷害更好,不算質變但算自身能力上的提升,給個3顆星吧。
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賽珂
角色推薦度: ★★★☆☆
召喚隊法師,跟梅茜一樣的問題,傷害來的太慢且費用太高,而且又是一隻只有探險拿的到的角色,只能去T3了。
升星質變程度: ★★★★☆
三顆星給予本身能力的提升,最後一顆星給在六星的「無限疊加」效果,如果夠補夠坦是可以靠這個無限疊加讓隊伍質量上升很多的。
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般若
角色推薦度: ★★☆☆☆
就是一隻不會回血不會開大的蠻王,天賦被動竟然是死後觸發?我要我的三星通關阿,剩餘的兩顆星給在二技的普攻轉群體效果切菜確實爽,拿來打PVP也是挺有快感的,三技止不住的自損真的是難受,而且作為一隻前排體質也很差,1等血量只有506?感覺完全就是一隻來送的角色,真心不推。但聽陸服的朋友說之後開旋律會起飛,已經退坑的我稍微持保留態度。
升星質變程度: ★★★★☆
要練請一定要上六星,六星可使三技施放時直接回85%血量且恢復持續扣血的速率,也就是讓他重製成每秒扣7%,簡單來說就是攻擊力一樣給然後重新轉生給般若一條命吧,有了這條加成這隻角色才勉強能活著…..
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奧傑塔
角色推薦度: ★★☆☆☆
事先預約就送的SSR,也是玩家第一次接觸合體技的角色,是一隻完完全全的補師,一技全體補20%攻擊力的生命值…等等,20%!?20%是要補個雞錘,要知道一個補師練到40等攻擊力頂多也300上下,20%是全體補60滴血的意思嗎?如果說要把這招當成一個消DEBUFF的技能,那奧傑塔的補招只剩一招6費的全體大補實在是太重了,當前版本絕對不推薦使用。
為什麼說當前版本呢,因為台版目前還沒開放旋律,簡單來說就是升星再突破,等那之後奧傑塔才會是有用的角色。
升星質變程度: ★☆☆☆☆
六星在戰鬥開始時友方全體恢復奧傑塔300%攻擊力的血量,不過就是奧羅拉一招二技等級二的補量….不知道該怎麼吐槽了。