玩了好一陣子~
雖然遊戲商的死要錢個性讓人有點失望,但不得不說也是一個好玩的遊戲~
所以來淺談一下心得~
一、角色技能
只要是這類的技能基本上跟你的等級還有合成的階數沒有任何關係,它關係到的只有「數量」問題,就算全部都是一階,同條線上你有3-5隻,基本上怪就是定在原地不動。
但因為更新關係,「擊退」「暈眩」「纏繞」..等會讓怪停止的技能,BOSS只會受到2-3次的效果,所以這類技能通常拿來對付小怪。
不過「緩速」這個技能,卻是能一直觸發的技能,除了「冰元素」除外。
二、升級技能
我相信許多人都選擇RE大法來洗出德古拉的「三蝙蝠」或鐵拳的「燃燒+300%」..等比較OP的技能。
但看廣告是個好選擇,不過也不是說你升等來了你不要的看了就會給你,而是當你遇到了「紫色」的技能時,是你不要的才看廣告來刷,但是不是你要的技能,也還是要看臉的,但至少本人實測後,救了好幾場。
PS:RE大法在你第一天進入戰鬥前,如果刷不到你要的,可以重開並不會消耗體力,但你的上次通關保留技能會消失。
三、金幣技能選擇
本人玩的不是偏向大佬玩的五合加一金,而是玩五合一升一的技能,相對於五合加一金的藍色技能,五合一升一的綠色技能來的好洗很多。
第1天:我通常會用RE大法跟3合金幣刷出五合一升一的技能,確定有了才開局,其次則選擇「加步數」、「多一階」、「殺敵經驗」。
第2-10天:我會開始儘量的消5合金幣,拿「步數」或「5合加一金」如有「每日多一步」我也會選擇。
第11天開始:開始我會選擇5合金幣刷「斜走」、「每日多一隻」、「永久升一階」、「5合加一金」。
其次才是「步數」、紫藍色「攻速」、紫藍色「攻擊」。
但如果在紫色「步數」跟「5合加一金」來選擇我還是會選擇「步數」。
四、合成方法
首先先附上我常用的隊伍:
1.打金幣關
升級技能選擇:
德古拉:「三蝙蝠、轉兩圈、周圍四蝙蝠」
Nova:「一技、四技」
恐懼魔王:「一技、四技」
小鹿:「一技、四技、五技」
2.打正常的主線、對付冰元素的關卡
這隊如果遇到冰元素關卡,主力則變成鐵拳配上女巫的灼燒效果打出300%傷害,則綠色技能也主要選擇增加鐵拳攻擊力為主,吸血鬼只幫忙清理小怪。
3.遇到從邊邊跑的小怪
4.地刺35%
破這隊任務時,地刺儘量往第一排放,而地刺也會成為5合的主要合成角色,吸血鬼則是幫忙清理小怪及上流血作用。
5.恐懼35%
破這隊任務時,恐懼成為5合的主要合成角色,吸血鬼則是幫忙清理小怪作用。
6.戴上地精
技能選擇:
地精只選擇灼燒效果其餘除非主要角色都選完才選擇。
7.15秒擊殺
主要輸出還是吸血鬼,努力的去合成他就對了!
15秒放寬了條件…但運氣不夠好蝙蝠不夠多無法有多數頂階的吸血鬼時,還是容易翻車。
1.首先當5合一升一技能出來前,我會儘量的留著蝙蝠不合成,其餘則選擇3合處理,除非步數在2步以內,我才會選擇4合或5合。
2.除了金幣、蝙蝠,其餘只要大於2步我通常選擇刪除。
五、晉級技能選擇
這個沒有多餘的顧慮,優先肯定是選擇「多一欄位」,其次才是「步數」、「隨機升級」。
六、特殊技能選擇
1.「隨機升級」這個技能很賭運氣,但在很多時候卻能救你一命。
我選擇他的時機是,版面上已經有足夠多的主力,或者剩餘低階的角色低於5隻的時候做選擇,通常來說升級到主力的機率會大上很多。
2.「晉級攜帶」這個技能,如果是在1-20天刷出來我會拿,其他時候不建議拿,還是以「步數」為主要。
以上是小弟玩了幾天下來的心得,希望可以幫助到大家通關。