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【RO仙境傳說:愛如初見 攻略】測試十字軍各技能的測試效果:捨命流& 神之威壓&光之盾& 建議職業轉職流派

1/1-2

各職業轉職流派,魔攻流/物攻流/攻速流

魔攻流:

PVE : 帶聖光使用十字審判練功

PVP1 (純M流適合不喜歡PVP的):

帶火靈+反射盾/格檔的復仇雷擊,點治癒10,基本上就是靠治癒10回血撐命,靠復仇雷擊輸出

點VI,遇到人打你就是對自己補血就好了,對方打不死你就是他死(法攻的復仇雷擊很痛)

點AI,搭配犧牲搭配使用,帶長角用迴旋,攻速最高約(300)的狀態下大概3.3秒回血10000多(治癒10+74I)我沒點魔攻,魔攻流應該補得更多,遇到近戰攻速流穩贏

PVP2 ( 輸出)

點VA帶長角不帶盾(少雷擊輸出),撐攻速(我最多430)用捨命+治療10,大概2.x秒回8000多血

捨命補得回來

PVP1追不到人,也沒辦法瞬間打死(因為自身輸出低),遇到鳥獵可以耗他一點血(搭配光盾)

PVP2是瞬發型的,可以打死人,但是遇到鳥獵完全沒屁用

物攻/攻速流

PVE : 迴旋盾擊/ 帶魔力長矛+聖十字攻擊打鏡妖(大概30萬一下)

PVP1 : 輸出流

魔力長矛 + 捨命(靠料理回血)

火靈劍+十字盾,搭配捨命走復仇雷擊流

PVP2 : 尿袋流 (幫忙格檔/黑暗)

火靈+反射盾,走犧牲治癒復仇雷擊流 ( 不會比魔攻流痛)

長角+十字盾,走迴旋盾( 爆炸跟彈射),加犧牲射手 ( 提高射手輸出時間,比自己輸出有用多了)

PS: 連續盾擊很坑,吟唱太慢,實際在PVP上只要吟唱時中狀態就葛屁了

所以還是捨命比較好用,不過實際還是建議使用專武

如果要用連續盾擊,就是看皇家齒輪 : 可以加連續盾擊6%傷害,感覺會比較痛一點

待實測

1/1 -1

捨命流,直接說重點:PVP夠痛,但是沒有狂追痛,但可以算是十字軍的天花板

素質點 :

沒專武–>VSA/VSL,基本上主要考慮血量,沒專武的就是只要能在CD5秒內打出5下就好了

捨命只有前5下有效果(沒專武),以目前機體大概6萬多一下(機體24萬)

有專武–>VA,基本上就是能打多快就打多快

PVP點法就是血量 > 加速 > 攻擊,騎乘要點比較追的到人

MVP這一招基本上我覺得是BUG,捨命扣血算在承傷上這個不太合理的設定

不過以目前來說,坦王必備

以5秒CD的狀態來說,攻速400大概5下打1.25秒,剩下可以給挑釁用

在某些特定的王下,捨命比挑釁好承傷

例如:範圍技比較多的王,捨命就比較優先。單體技比較多的王(死靈),挑釁就比較優先

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神之威壓,PVE垃圾,PVP神技

主要是在扣魔40%這一招,打騎士沒辦法放狂怒,打法師/補師也都可以有效降低效率

但是”打鳥獵還是沒屁用”,基本上就是丟威壓然後定身逃命用

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光之盾,我修改前評論~

PVE,掛遠攻/魔攻怪有用

PVP,打鳥獵神技:主要就是靠10%的黑暗,假設你可以撐5秒,500%就是25下,他至少會中2次黑暗,在我上一次提到使用尿袋犧牲流搭配迴旋盾擊(遠攻)的狀態下,基本上就是白嫖

他不解黑暗就打不到你,你可以打他(雖然很癢),但是可以幫助我方射手有效輸出,不用換命

前面有提到,要跟得夠近(3M),被犧牲吃的到盾的效果

12/29 犧牲流

PVE : 用不到

PVP /GVG : 定位是輔助,目的是為了輔助保命/扣血,不是為了殺人

1.記得輸出技能選迴旋盾擊(選連續盾擊就沒有當尿袋的必要性在了,會往前送死,搭配射手提供Buff以及雷擊,搭配小豬卡可以迴旋暈)

2.齒輪選復仇雷擊/聖光犧牲/聖光賦能(PVP不用),在攻塔的時候好用

   迴旋齒輪的攻擊範圍加上彈射應該是所有技能最遠的,而且彈射會引發賦能的爆炸

MVP : 這招真的很陰,不過不好應用(只能選人物,眼力要很好)

1.可以對其他隊伍的坦放犧牲,另外更陰損一點可以點到憐憫 ( 讓對方吸不到仇恨)

2. 可以把對方的承傷變成自己的

3. 可以檢查自己的狀態如果莫名多了一個犧牲,代表你可能被放了,這時候可以點掉

12/28 測試

犧牲可以對所有人釋放….. ( 這個訊息應該很明顯了)

我已經想到各種用法了,以下開放自由發想

不能講太多,這一招想想 真的很機車

12/27 測試

反射流 – 格檔復仇雷擊,搭配卡片可以增傷

              測試小惡魔:無海神卡傷害1W7,有海神卡 2W1

              1智跟99智差3000傷害,預計如果搭配火靈劍輸出會更高-待測

       重點:遠距離可以雷擊

今天測試競技場

23.8萬十字軍 VS 25.5萬鳥獵開格檔+7級齒輪 雙方都拆寵物

不打的狀況下約耗掉對方1/4血 ( 靠齒輪)

互打的狀況下 連續盾擊一下約對方1/3血條,基本上互打勝率大概4:6

光之盾效果 – 傷害基本上可以不計,黑暗效果是有效的,但是可以解,對射手來說就是很煩的技能

因為十字是近戰,黑暗之後射手還是可以打到近戰

但是-20%跑速太多,也扣攻速,如果反盾沒有+15,這一招效益有限

除非騎鳥可解(浪費點數,太專精於射手效益有限)

GVG 體力加成-血量10萬,進GVG血量33.5萬

齒輪配置:復仇雷擊 + 鏡射+ 加鑄 + 恃強凌弱 + 彈射

1對1 的狀態下攻速型近戰必勝,但是如果對方跑掉我追不到

1對多戰塔的狀態下,衝進去格檔就下雷雨了,死掉復活這樣來個兩次一群人就沒血了(變相範圍技)

12/25更新

1.盾流,自動格擋跟反射互相衝突,格擋沒扣血不會觸發反射

2.格擋搭配復仇雷擊好用,但是吃魔攻

所以看起來比較建議審判流加格擋(VI)

或者反射+吸血/長角回血(VA)

今天GVG用格擋+反射+連續盾擊會發生高傷的打得死,奶媽反而打不死的窘境,這邊還要思考一下怎麼增加輸出

3.尿袋犧牲流,可以幫犧牲對象格擋/反射

   但是距離很近(約只有3m,跟隨的距離)

   真的是名副其實的尿袋

4.聖十字審判打小怪會僵直,但是PVP不會

5.聖音可以手動技能頁放不同等級,同時開啟兩個等級聖音,最高是(Lv9+Lv10)吃到4-5個Buff

Lv10最多2.5個

6.聖音比較好用的用法GVG用增益,海困用減益

  (因為近戰遠戰距離不一樣,可能遠戰吃不到)

    (GVG是可以幫多數會員吃Buff)

7.連續盾擊的效果延遲約1秒,自動打王的時候會延遲1秒才能躲招,有點不優

8.犧牲除了GVG,其他用不太到,因為MVP會被脆皮拖累坦度,海困也一樣,除非當高戰的尿袋,不然建議不用點

9.盾擊可以吃體素質,也可以吃力素質,99體跟99力的傷害差不多,但是以現階段99體+74力的傷害額外多約3萬的木人傷害(PVP+更少),是否可以考慮用99體+74敏或者其它素質提高效益(待測試)

10.連續盾擊的釋放距離比想像中遠,只要開始吟唱,敵人跑遠還是打得到

11.改用VA或者AS單純盾擊做PVP(點99V血大概9萬多,但是狂擊沒傷害,點99S,寫只有7萬多,狂擊有傷害),以高攻速觸發暈眩的可能性(搭配狂追留下來的滿等妖道卡做暈眩輔助,這樣劍士就可以狂擊+弱點滿,不會浪費技能)不知道長矛加速能不能吃到Buff,理論上應該可以,預計使用反射+紅蒼蠅吸血+長角回血(考慮是不是治癒點滿,如果高攻速觸發頻率夠快,點滿差5000補血量就有差)

上述第11點待測

目前設想技能組

1.迴旋盾擊練功用

2.連續盾擊打王用

3.盾擊PVP用(待測)

以上心得分享(本次測試累積花1400鑽+3000喵+40萬z幣)後面有結果再更新

12/23(原文)

直接說重點,最省錢的轉十字流派

騎士轉十字

    走十字盾擊 點VS 兩個都可以增加盾擊輸出,只是吟唱有點久

    +10裝備 連續盾擊可以打28萬木人左右,迴旋盾 12萬傷害

    以+10裝備 SA走捨命,普攻約2萬多,第五下爆擊11萬 (沒弄爆傷) 很爛

    可走主坦路線,不建議治療 ( 1級治療 3~4000,10級治療 7000) 浪費10點技能

    你血十萬,7000要回10次,直接復活比較快 (長角不用點就送治療3)

    目前血9萬多,預計戰場接近30萬,PVP最重要的是記得吃螃蟹料理

     每10秒回復10% (30萬就是回3萬,比治療快),加上反傷/減傷技能(一個人也可以很開心)

    如果要當尿袋,犧牲記得點滿,因為輸出就很脆皮,沒點滿會額外吸收傷害被拖累

    基本上技能組合就是  

    1. PVP/時空就是用連續盾擊+反傷,可以順便點MVP吸王用

    2. 清怪就是迴旋盾擊

    3. GVG就是建議當尿袋

法師轉十字

直接審判不用換太多卡片跟附魔,點VI可以拿長角當副補,或者IV聖光走審判

刺客轉十字

   走捨命流/凝神,可以用鱗片盾+戰慄/象牙 或者直接死神

   捨命就VA,原本刺客就會有加攻速/爆擊可以沿用

   凝神可以AS,不用L,攻速夠快的話凝神自帶的20%爆擊輸出累積就很可觀

最後,不是什麼隨便轉職都可以自由選流派

選錯流派就還要重新搞該流派的卡片/附魔 這個才是真的花錢的東西

最後建議可以額外搞一把火靈劍克服體型傷害問題