最近突然發現有
排行
這東西, 好奇看了一下排行, 第一名竟然是台灣人
?! 然後二三名是韓國人, 這樣一想才發現好像常常會配對到韓國人, 有時候還會配到日本人, 反而是台灣人偏少? 或是不然都是英文名子的看不出來是哪國. 離題了, 總之我大概研究了一下前三名的英雄與單位的搭配, 這邊來分享一下心得
:
第一名:葉秋o
台灣之光葉秋o大大, 玩的是精靈排組, 英雄使用的是瑟莉亞.
英雄
瑟莉亞
:攻速快的魔法濺射型英雄, 英雄本身可以清小怪, 我覺得這隻強是
強在他的主動技
, 可以幫主堡減傷. 雖然是被動防禦, 但與其他英雄主動技的差別在於其他的英雄可能開了主動技後還是沒有把怪殺死, 或是其他英雄的主動技只適合打aoe小怪, 這隻的好處就是不管是王還是小怪都可以減傷, 只是
開的時機要拿捏一下
建議是開在大隻的怪.
精靈單位介紹:
鷹女
:
鷹身女妖妹妹, 攻速快的遠程單體單位,
升星會增加攻速
. 打中敵人會讓敵人中毒, 中毒的敵人受到的傷害會增加, 打數量較少的怪時拿來增傷滿好用的.
冰弓
:
長的有點像齊勒斯
? 攻擊低, 可是攻速很快,
升星也會增加攻速
, 可以一次打三隻, 能力是緩速, 主要應該還是拿來控場.
樹人戰士
:單體猛男, 能力跟花卉術士一樣是組合加成提高, 三星以後單體傷害超級高, 只可惜手短了點, 升級不會增加攻速.
毒藤女巫
:
射程遠的單體單位, 能力是打死怪以後會屍爆, 炸出一個aoe傷害, 所以也可以當aoe單位使用, 算是很萬精油的單位, 不過感覺
比較不適合打數量偏少的怪
, 或是中間有格距離的怪
.
炸彈石像鬼
:
遠程濺射單位, 傷害適合拿來打一群小怪, 建議開場不要放太前面, 因為他要鋪地雷, 地雷鋪好以後小怪到了以後就能把小怪都炸死, 大怪來了也能稍微控場, 不過注意他的
炸彈有數量限制
, 例如如果放在太後面的話她放完4顆炸彈以後基本上就開始發呆了.
神聖判官
:
有的天使翅膀的高富帥
, 遠程單體, 攻速偏慢, 能力是打頭目會增傷, 所以主要是拿來打頭目,
升星後打頭目增傷的比率會越來越高
.
女武神
:
北歐神話的女武神姊姊
, 遠程連鎖傷害, 主要是拿來回主堡的血用的,
星級越高的話回主堡的血就越多
.
魔像
:
石頭人叔叔, 攻擊是遠程濺射, 被砸到的怪都有50%機會暈1.2秒, 所以是個範圍控場單位,
升星後攻速會急劇提升
, 這也就代表控場能力會大增
!
法寶介紹:
無限手套:增加單位的攻擊速度.
至高頭銜:增加英雄的攻擊力.
救贖之刃:增加單位的攻擊力.
第一名總結:
英雄與女武神拿來回血跟減傷, 冰弓與魔像還有石像鬼拿來輔助控場, 單體靠樹人戰士與神聖判官雙帥來撐場面, 鷹女負責增傷, 毒藤女巫單體跟aoe都可以. 法寶則是帶增加攻擊力與攻速的法寶, 個人覺得
單位攻速法寶更為重要
, 因為攻速不但能加傷害也能用來強化一些單位的能力
, 例如冰弓與魔像的控場等等.
第二名:
第二名玩的是一個人類組合, 英雄使用的是莫漢. 莫漢是魔法型英雄, 本身是濺射傷害,
能力是增加魔法類型單位的傷害
, 所以單位盡量可以多帶一點魔法單位就多帶. 因為人類單位之前就已經有用一篇文章介紹過, 這邊就不再詳細一個一個介紹, 這邊直接跳到總結
.
他的單位帶的是
冰霜緩妹
,
聖騎士
,
學徒
,
花卉術士
,
火法妹
,
弓箭妹
,
大媽
還有
雪怪
, 雪怪是很強的單體硬
cc,
還會讓怪物承受的傷害增加
56%,
對於單體或是數量少的怪非常強勢.
這個組合的主要單體會是聖騎士與花卉術士,
aoe就靠學徒與火
法, 冰法與雪怪則是控場, 弓箭妹與大媽當輔助, 因為主要的輸出手都有吃到英雄的魔法單位增傷, 所以推測這個組合的單位傷害會很高.
法寶帶的也是無限手套, 至高頭銜與救贖之刃, 感覺這個就是最強的主流了
?
第三名:
第三名同樣也是玩一個人類的組合, 英雄是用史嘉蕾. 史嘉蕾算是最基本的單體傷害的英雄, 在單體與aoe都可以有不錯的發揮, 但是對於單位就沒有特別的加成了.
他使用的單位是
火槍
大叔
,
學徒
,
劍士
,
弓箭手
,
冰法妹妹
,
花卉術士
,
大媽
與
砲娘妹
.
在這邊就可以看出他帶的魔法單位就沒有
第二名
那麼
多,
聖騎士跟火法這種攻速偏慢的魔法單位都沒有帶
了,
換成了劍士與砲娘還有火槍
大叔.
這個組合看起來是用學徒與劍士打
aoe,
這兩個單位的特色是可以獲得很多的攻擊力加成, 再配上亞馬遜大媽的升級加成,
aoe傷害應該就足夠
了. 單體傷害主要是靠花卉術士與英雄, 火槍與冰妹拿來當控場, 弓箭妹與砲娘則當萬精油角色, 也算是非常全面的組合
.
法寶的話他把
增加英雄攻擊的換掉改成增加英雄攻
速
,
我覺得這也是正確的
選擇,
因為史嘉蕾本身的傷害就夠
高,
加攻速的話還能增加清小小怪的
效率.
總結:
前三名的高手這樣看下來陣容都是很全面的
, 隊伍裡都有主要的單體,
aoe,
控場與輔助. 法寶的話則是可以依據英雄去做調整, 不過感覺增加單位的傷害與攻速這兩個法寶是必要的, 尤其是攻速的法寶, 增加輸出的同時又能夠增加控場與輔助的效率, 以上希望有幫助到大家
~
作者:懶畫貓,文章