大家好,今天想跟大家分享一下這幾天玩下來,我覺得前期不錯使用的英雄以及單位的心得,雖然說我並不是很厲害的玩家,但由於這個遊戲即使不用重課,也能夠有機會抽到遊戲裡面所有英雄以及兵種單位(雖然要持續提升級別又是另外一回事)所以在這裡做個整理,讓大家如果在抽到新的單位或者英雄時可以做個參考。
而接下來介紹一下目前三個陣營中我覺得比較實用的英雄以及單位,做為大家決定是否要投入資源的參考:
(一)人類陣營
英雄:
史嘉蕾:非常標準的輸出型英雄,被動技能除了能在第三次攻擊時保證暴擊以外,主動技能則是非常實用的輸出招式,除了能夠對敵人小兵進行殲滅以外,多段攻擊的特性也能夠迅速突破Boss的護盾
。
李昂:相對於史嘉蕾來說,算是非常標準的防禦型英雄,被動能夠提升城堡的最高HP提升容錯率,主動技能則能夠召喚防護罩,可以抵擋掉一定的傷害,在我方輸出不足時,可以在施放後讓我們能夠提升撐過這一波的機率。
單位:
聖騎士:人類陣營中最重要的控場角色,能夠在攻擊時使敵人暈眩,能夠讓隊友能夠盡情的輸出,由於神話等級與稀有等級的控場時間僅差0.2秒,所以普通等級就已經非常好用。
亞馬遜戰士:非常萬用的Buff角色,即使在混搭隊的情況,也能夠透過亞馬遜的技能吃到攻擊力加成。
(二)獸族陣營
英雄:
奧斯本:具有非常強力的控場以及Buff能力,除了被動能夠讓獸族的攻擊力以及攻擊速度提升以外,主動技能則能夠減緩所有怪物的速度。
單位:
猛瑪炸彈象:猛瑪象的特色在於會在地上放置炸藥桶後,針對經過的敵人傷害並給予擊退效果,並藉由擊退提升我方的輸出時間。
(三)精靈陣營:
艾格里:艾格里的Buff技能,能夠直接針對物理類型的單位增加攻擊力,所以在混種的配隊中也能夠直接使用,而主動技能也能夠讓敵人因為恐懼而後退,進而獲得更多的輸出機會。
單位:
神聖判官:雖然沒有控場技能,但也是所有的單位中唯一一個具有針對頭目增傷的單位,對頭目角色的傷害提升比率極高,且射程也相對優秀。
炸彈石像鬼:和野獸陣營的炸彈猛瑪象類似,炸彈石像鬼雖然攻擊力相較於炸彈猛瑪象較低,卻擁有更高的攻擊頻率,並且也同時能夠在場上放置5顆地雷,也有擊退能力(雖然較弱) 擁有一定的干擾能力,是非常不錯的單位。
雖然說能力並非絕對,畢竟未來更新也有可能上修或下修(例如像最近被砍一刀的瑟莉亞)但以現階段來說,我覺得這些角色都算是蠻值得投資支援的,另外上述的這三隻角色,目前也能透過階段組合包直接購買到傳說等級,雖然即使不課,也能夠靠自己來逐步累積來升級,但也可以做為未來課金的考量,以上資訊給大家