首先來發個牢騷
身為棒子
7隻五星裡面肯定是想來個妹子
不然楊叔傑哥等高帥哥也行
結果新手池+常駐池都歪了彥卿boy
是7隻五星裡最沒fu的角
還來第二個
當下看到真的是wtf cnm mhy……
不過來都來了 為了新手拓荒期體驗還是養起來
角色lv50練度時靠他carry勉強幹掉鹿
就對他印象稍微改觀
也因為有隻五星巡獵了
就沒特別去抽希兒
倒是想抽個光錐給彥卿用
墊了50抽還是沒中
摸摸鼻子自認倒楣
直到最近把景元0+1
順便不小心歪了傑哥回家後
才深刻感受到遊戲體驗劇幅上升
加上好友試用的lv70希兒體驗
再回頭來看當初彥卿的遊戲體驗
真的是完全比不上這兩位大C
其他五星C像克拉拉有人吹
楊叔風評也不錯 身為虛無 自己就C得起來
怎麼一來到彥卿 就這?
就是隻面板比較高的丹恆 然後大招要多攢兩回合
遺器爆擊屬性也是太低普功戰技沒輸出
稍微高一點丟大招爆率又液出
不上不下的很尷尬
一個在常駐池裡
照理說比限定角還難入手的五星大C
不該是這種程度吧?
所以就稍微對比了一下彥卿&希兒的技能組
到底是彥卿真低爛 還是我自己的問題
我可是歪到了兩隻RRR 不能就這樣輕易算了
—————————-正篇———————————
說結論吧 我的問題
我認為是彥卿自身定位
還有彥卿玩家無法取得足夠優質隊友的問題
以下資訊取自HoYoWiki滿級數據
簡單說一下希兒在輸出上的亮點以做比較
都是五星巡獵嘛
有沒有可比性? 比了就知道
1.擊殺or丟大時能同時獲得80%增傷+20%穿透一回合
2.擊殺後獲得額外行動回合
3.普攻後行動提前20%一回合
4.戰技後速度提高25%兩回合
5.普功/戰技/大招倍率100%/220%/425%
6.行跡自帶攻擊28%/爆傷24%
7.專屬光錐有爆擊 爆傷 增傷 還能疊6層
(其他命座除了課佬都先放著不討論
可以看出希兒技能就是鼓勵在最短時間內清光敵人
敵人快死最好留給希兒打
擊殺一個 就能拿buff再打下一個
然後丟大幹王 一直秒一直爽
但要是遇上血厚的怪就只剩加速了
不丟大就沒增傷&穿透
平常攢sp時的傷害相對平庸
要是大招還剛好沒爆擊
一失足成千古恨阿
一下就變的很乏力
爆率得推高 爆傷沒法強求太多
不然就是一場豪賭
接著我們再來說一下彥卿在輸出上的亮點
1.打出爆擊就提速10%兩回合
2.丟大時獲得60%爆率/50%爆傷一回合
3.丟戰技 後 獲得20%爆率/30%爆傷一回合 (智劍)
4.智劍buff下 每次打人有60%機率追加50%倍率傷害, 並有65%機率凍結敵人一回合
5.每次發動攻擊打弱冰的敵人 額外造成30%倍率附加傷害
*6.(一命)彥卿發動攻擊打凍結敵人 額外造成60%倍率附加傷害
7.凍結狀態敵人, 每過一回合受到彥卿50%倍率傷害
8.行跡自帶24%攻擊/14.4%冰傷
9.普功/戰技/大招倍率100%/220%/350%
(其他命座除了課佬中的歐皇 其他都先不考慮
可以看到彥卿的加成都很零散
加爆率加爆傷後期都能靠遺器解決
大招倍率比希兒低 需求能量140
增傷穿透等乘區也沒有
(正常人誰能歪到四命……
追擊凍結不但要看自己的臉(機率觸發)
還要看對面的臉(效果抗性)
那剩下能看的就只剩附加傷害了
從1.可以知道彥卿天生比其他主C更依賴弱點正確
再從*6知道彥卿要求對面在凍結狀態
一旦對面弱冰又凍結
每次被彥卿打就會額外受到90%倍率傷害
如果觸發追擊 再增加140%倍率
相當於多打一次介於普攻到戰技中間的傷害
(按一個普攻爆出330%倍率 你看看離不離譜
就算沒凍結也保底30%倍率
不會像希兒要求擊殺or放大才有增傷&額外回合補傷害
每次攻擊都會有 相對穩定
算是多少用額外倍率來彌補沒增傷乘區的不足
並且用戰技打凍結能有310%倍率 沒差大招多少
甚至還沒算上敵人每回合觸發的50%倍率
所以彥卿在後期面板弄好後
其實沒特別依賴大招傷害
反而比較依賴對面凍結狀態&自身出手次數
也就沒特別依賴停雲充能來丟大了
如果對面來一發控制AOE
也會因為自帶20%效果抗性 比較不容易被控
如果說希兒是割草特攻
那彥卿boi就是凍結特攻
並且回合數拉長 打厚血單體王的場合
才能體現出彥卿的強度
剛好跟希兒的強項錯開了
基於彥卿自身定位的問題
難以丟大 又沒有合格的弱冰對手
低級天賦追擊觸發機率太低
造成其在拓荒期遊戲體驗沒其他五星角高的現象
人家是專門長時間單挑的 不是來拓荒的
————整理一下彥卿的賣點————–
0.遊戲前期靠大招buff, 遊戲後期靠追擊傷害,
1.普攻、戰技、大招實際倍率 : 190%/310%/440%
(非一命or敵人沒凍結, 全部減60%)
2.所有攻擊65%固定機率追擊倍率140%
(非一命or敵人沒凍結, 減60%)
最歐的情況 : 敵人凍結+大招+戰技
= 440%+140%+310%+140%=1030% (都沒追擊就只剩750%)
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知道這些後
就能來找適合彥卿的隊友了
不過現階段冰屬也只有五位而已
彥卿 黑塔 佩拉 三月七 傑帕德
其中黑塔作為輸出角 沒有凍結手段
是可上也可不上 暫且忽略
我們主要看剩下那三位
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佩拉是目前彥卿的核心輔助
其優點有
1.自帶10%效果命中 再給全隊10%效果命中
2.打有負面效果的敵人 額外恢復10能量
3.戰技就能減對面防20%兩回合
4.大招減對面防40%兩回合
5.行跡自帶高額冰傷/增傷
*6.(四命)丟戰技使對方冰抗性降低12%
自帶20%效果命中
再穿上效果命中衣
能確保每次都能穩穩上到debuff
全隊效果命中能小幅改善凍結被對面效果抗性擋掉的問題
四星魂丟戰技能降冰抗兩回合
彌補了低命彥卿沒有冰屬穿透的問題
可以說是彥卿的命脈了
(然後我佩拉還沒四命orz
(mhy ni tm怎麼把命脈都放在高命上了……
一星魂 & 2.能確保割草的時候
穿上充能繩 兩次戰技就攢滿110能量
讓減防debuff全程覆蓋 (只要對面速度沒我們快
就算不跟彥卿組隊
高debuff覆蓋率也讓佩拉在其他隊伍裡相當實用
(我家景元穿上速度鞋+一命停雲後
(已經不帶站長 改帶佩拉了
雖然皮薄血少易推倒
但配合另外兩位存護
想倒也有難度
接著來談三月七的優點
1.戰技提供高額護盾&高嘲諷值四回合, 還能解控
2.天賦追擊能加快消弱冰盾 並且回自身能量
3.大招有65%機率凍結對方
*4.(六命)被37上護盾 每回合恢復4%+106生命值 持續三回合
護盾自不必說 誰危上誰 誰被控給誰
跟傑哥組隊時直接上傑哥
大大減低其他人被打的機率
避免掉智劍
而天賦追擊只要敵人打到盾都會觸發
就算是傑哥上的也一樣
快速消韌性能加快對面被破盾凍結
就能給彥卿秀一波
大招則只要對面沒被凍結
能丟就丟 不過還是只能看臉
只靠佩拉的10%效果命中是不夠的
滿命後就變成半存護半豐饒
別看數值好像給很少
但隊友能在厚盾保護底下安心恢復
並且如果隊友血量用3000來算的話
106大約是生命值上限的3%左右
等於說3回合能恢復21%生命值 接近總血量1/5
要是有需求可以穿上治療量衣
再配合傑哥的護盾
提供續航力已經非常夠用
最後說說傑哥的優點
1.低消耗大招全隊護盾
2.被對方攻擊的機率較高
3.戰技機率凍結敵方 (一命時能達到100%)
4.楊臥起坐機會*1
前兩點不必說 安全感滿滿的男人
遺器全衝防禦就能靠一個人撐起整個隊伍
就算臉黑 彥卿被偷襲
只要盾沒被打穿 智劍就不會掉
而戰技凍結敵方就厲害了
0命時雖然機率普普通通
但1命能100%基礎機率凍結
比37大招跟智劍追擊更高
只要把效果命中拉起來 別被對面效果抗性坑掉
彥卿就能穩穩開秀
對彥卿來說是集攻防於一身的輔助位
當然三月七也是
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整合上述資訊
我認為當前彥卿隊伍的最優解就是純冰隊:
(5/25更 : 用老陽推條易傷取代佩拉說不定更好
(可以更有效率破冰盾
(也可以延長敵人維持在凍結狀態的時間
(鴨鴨誰帶誰強 就不討論了
彥卿 (主C, 一命尊貴額外倍率乘區, 四命自帶穿透)
*速度鞋為優 : 因為多打幾回合就多幾次附加傷害 & 機率追擊傷害
並追求在敵方凍結狀態時打越多次越好
*獵人/快槍手2+2 : 因為大招頻率低, 傷害分散於多個回合
沒同諧隊友, 且彥卿自帶不少爆傷
*薩爾索圖or星體差分機 : 各有優劣
不過個人會想配合速度鞋, 穿太空站
*爆率面板 : 看有無專屬光錐 (這問題就比較複雜了
+
佩拉 (副C, 高覆蓋率減防, 四命降抗質變)
*敵人高抗性 : 效果命中衣
*敵人低抗性 : 爆率衣
*速度鞋可 : 搭配六命三月七護盾奶
*能量繩 : 追求大招減防覆蓋率
*貝洛伯格or銀河商業公司or薩爾索圖 : 看有沒有生存壓力
*銀狼活動的四星光錐能疊滿, 還加效果命中
命中夠了就能改穿爆率衣轉職副C, 優先級應該是最高的
+
三月七 (單坦+追擊消韌, 凍結發射器, 四命更優, 六命續航質變)
*非六命 : 效果命中衣
*六命且有生存壓力or傑哥一命 : 治療量衣, 聖騎士/過客/貝洛柏格2+2+2
*速度鞋可 : 多攢能量 & 戰技點+緊急救援隊友
*能量繩佳 : 多打幾次大招, 追求凍結敵人
*其餘優先選防禦
*有多的傑哥光錐的話再加24%效果命中, 尊絕不凡
*有傑哥罩, 沒生存壓力的場合
遺器屬性比照主C, 當成冰屬小史瓦羅玩也不是不行
+
傑哥 (全隊坦, 凍結發射器, 一命凍結率質變)
*效果命中衣 & 防禦衣 皆可 : 雙存護時的大招壓力沒那麼大
*一命時必帶效果命中衣, 速度鞋可, 聖騎士/貝洛伯格4+2
(敵人凍了就不需要上盾了b
*能量繩可
*其餘優先選防禦
*有專武就帶專武, 目前唯一有效果命中的存護光錐
*一命傑哥+滿階專武+效果命中衣, 打效果抗性50%的敵人
可以達到驚人的總機率95%凍結率, 再歪點副詞條
三月七就能朝輸出奶的方向玩了
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從上面可以看到
彥卿純冰隊成形後
不論是輸出還是生存
都相當給力
要盾有盾 要奶有奶
要解控有解控 要凍結手段有三個
還有額外附加倍率傷害+減防+穿透
只要敵人被凍結就是彥卿的天下
一直凍就一直是彥卿的回合
這是碾壓式的絕對暴力
單挑對應屬性Boss的場合不是希兒隊可以比擬的
當然純量子隊的部分就屬未來可期 還沒法詳細判斷
但問題在哪?
想要成形太困難了
要穿透乘區得要彥卿4命 or 佩拉4命
要奶得要三月七6命
要100%基礎機率凍結得要傑哥1命
其中佩拉和三月七還好說
這兩期角色池的陪跑
有課點金&運氣的話有機會達到門檻
但要在傑哥1命的前提下又持有彥卿
那就算課很多金都還得是天選之人才做得到
(除非課更多金
加上當前版本弱冰大魔王不多
據我所知就那隻鹿難纏而已
要是之後還出了弱冰但效果抗性賊高 不給凍結的王
那彥卿就涼涼了
發揮不了自己的長處
那就不如交給其它C處理
最後
彥卿的雙爆到底怎麼配也是問題
輸出不穩定因素+1
(專武傷害穩 但上限低
(夜色上限高 但爆率得衝 使爆率溢出+可能會犧牲爆傷
對比希兒零命幾乎就是完全體
有穿透有增傷 也不吃隊友輔助
誰來拐都能有明顯效果
前期拓荒期就是戰神
口碑自然也比較好
景元搭配速度鞋&一命停雲
就能達成10層神君
輔二沒有鴨鴨也能用站長
撇除一些失去男人浪漫的景元黑
戰鬥時腦子動一動
風評&體驗也算是可圈可點
其他五星也是單一位就能明顯發揮自己的強項
也沒那麼吃隊友
克拉拉反擊流 次選隊友三月七人人有
楊叔一直推速 大招再加易傷 一人齁住全場
板鴨誰搭誰強
白露能復活就是強
傑哥一人扛起全隊 AOE強心劑
姬子她……呃……還活著就不錯了 就不勉強她了
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結論 :
彥卿隊友要求閥值難成形
也缺少發揮的場合
並且自身定位適合長期單挑的原因
前期附加傷害不高調
大部分玩家拿不到一命的倍率乘區
天賦追擊倍率&觸發機率都不高
大招核爆倍率又打不過希兒
故而遊戲前期如當前開服不到1個月
被投票評為最弱常駐五星情有可原
要在遊戲後期 玩家角色量&星魂階級慢慢拉高後
才能體現彥卿的POWA
不過到時候彥卿還有沒有被其他冰C取代就不好說了
追擊機率作為一個剛需傷害的主C來說實在不高
行跡升滿就固定65% 命座也不給加
誰會喜歡在回合制裡玩一個屬性洗好後
傷害還是不穩定的主C? (青雀)
機制注定能享受彥卿的玩家只會是小眾
(景元師傅靜靜的看著你 不再言語
以上純屬個人看法
若彥卿系畢業專業大佬看了身心不適還請多包涵or排憂解惑
該說幫彥卿護航嘛
這種神仙冰隊我也組不起來
抽完景元後就把彥卿冷凍了
不過仔細研究了一下後發現其實沒想像中那麼弱
隊友不是沒有 只是不好抽到
穿透不是沒有 只是都在高星魂
輸出不是沒有 但要求弱冰&冰凍&機率追擊
遺器屬性不是沒……不, 真的沒有刷到
怎麼辣麼難刷
連個五星巡獵光錐都沒有
(星海巡航我拒絕! 寧願湊專武
就還是那句未來可期吧
還是玩景元舒服
題外話
目前公測修正版的銀狼
看起來就是個全屬通用佩拉pro max
大招單體降防45%三回合
戰技單體降抗10%兩回合
秘技還能無條件消所有敵人韌性 加速破韌凍結
……手開始癢了
景元隊裡也缺穿透乘區
純純的佩拉上位
羅剎專武又放大全隊加速
可能讓景元不需要站長也能常駐10層神君了
兩隻都得抽……
荷包危