省流:充能堆多少取決於帶不帶輪契,推薦配置如下
80級前:24.4%無輪契,2E2Q充滿
24.4%有輪契,1E2Q+挨打一次充滿
19.4%有輪契,1E3Q充滿
80級後:24.4%有輪契,1E2Q充滿
19.4%無輪契,1E3Q充滿
這週才升50,模擬宇宙終於出了心心念念的充能繩
趕緊裝到我心愛的小停雲身上,充能終於拉滿啦~
路邊找了幾組怪做了下充能測試
感覺不對勁啊……怎麼一會小數進位一會退位的
多測了幾輪才發現,能量是有小數點的……24.4%充能的E有時回37能量有時回38
所以實際的充能情況,以及對應的大招所需行動數量如下
由上表可見,24.4%充能可以在2E2Q四次行動(產0戰技點)充滿
在攜帶5階輪契的情況下,19.4%充能即可滿足1E3Q四次行動(產2戰技點)充滿
24.4%充能配合5階輪契可在1E2Q補充113.2能量, 如果受擊一次(如BOSSAOE)剛好能充滿
而在停雲80級點出被動(每回合額外5能量)之後,充能情況會變成下表所示
此時24.4%充能配合輪契約,1E2Q即可充滿
19.4%無輪契可以做到1E3Q充滿
總結:
-能量有小數點,不要被面板的能量騙了
-狐狸只有Q能吃輪契,ER都吃不到
-輪契給予狐狸的提昇在於早一輪開大,輔助非雷屬C的話可以考慮
-我永遠喜歡停雲