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【貓咪大戰爭 攻略】基本貓三階評價

前言

hi,大家好,這裡是重新按計劃開始稍微補坑的Royal

今天要補坑的還是糰長大基本貓三階的古文

由於基本貓1到2階普遍都被取代居多

所以這篇文只評價基本貓的三階

敬請見諒

那我們開始吧

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1. 摩西根貓(小貓三階)

ネコモヒカン

基本數值:

聯組:

定位:75元的慢炮灰元祖

弱勢的聯組角

評價:

emmm…..這隻就是沒亮點的75塊慢炮灰元祖

聯組方面

大多數都不算強勢聯組,而且很多都是下位替代

所以只能算是弱勢聯組角

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2.橡皮貓(坦克貓三階)

ゴムネコ

基本數值:

聯組:

定位:泛用的150元慢坦克

弱勢的聯組角

評價:

相比摩西根貓沒什麼東西講,坦克貓就相對多東西去講了

由於本身20+90的血量達到了26000+

在150塊的慢坦克裡面,血量是算非常優秀的

這就造就了坦克貓在後期也會上場的情況

而且是只要是不知道上什麼,上他也不會太差的情況

是少數會在後期也有上場空間的基本貓

除此之外,坦克貓系列有一個攻擊力極低的特性

在一些特殊打法,比如卡上限打法,也可以作為特殊的攻略角色去使用

所以總體而言,橡皮貓是基本貓三階當中評價較高的一批

聯組方面

大多數都不算強勢聯組,而且很多都是下位替代

所以只能算是弱勢聯組角

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3.暗黑貓(戰鬥貓三階)

暗黒ネコ

基本數值:

聯組:

定位:對紅色敵人量產坦攻的下位替代

中規中矩的聯組角

評價:

對紅色敵人的量產坦攻手,老實說光是這個定位就有很多競爭對手了

而暗黑貓,算是他們之中比較下位的

原因有二

1.作為坦克,面板不高導致CP值低

老實說,以一個300塊,兩秒產速的量產對紅坦克而言

不足5萬的血量老實說不算很夠看

這就導致了,你很常生產暗黑貓,大部分情況都他擋1-2下,然後300塊就沒了

加上兩秒產速,最終連續生產的結果就只會沒錢

你根本不會想去使用他

2.作為攻擊手,缺乏特色

他的對紅DPS,就只有4500,相比其他量產對紅近戰攻擊手而言說不上優秀

就算是拿最接近的,同樣容易被取代的大狂戰而言

他堆疊的DPS至少也比暗黑貓高,也因此也有著一定的特殊價值去使用

這顯得暗黑貓本身缺乏一個具有CP值的理由,去把他使用在特殊用途或者對紅的量產近戰攻擊手上

也因此,坦克跟攻擊手都不精的情況下,只能淪為對紅坦攻的下位替代

聯組方面

五格攻擊雙小算是不錯用的攻擊力加成聯組

兩格攻擊力下降效果中,雖說聯組兩隻都吃不到加成,但是卻是該效果裡面最為上位的聯組

貓咪砲充電速度大跟攻擊力下降中同樣道理,也是極少用的聯組,但也是該聯組類別中較為上位的

而剩下的都是下位替代

總體來說,只有五格攻擊小+小會比較常用,而且也有一些特殊考量的聯組可供選擇,算是不過不失,中規中矩的聯組角

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4.筋肉美腿貓(噁心貓三階)

ムキあしネコ

基本數值:

聯組:

定位:對異星量產中距離輸出的下位替代

優秀的聯組角

評價:

作為一隻600塊對異星的中距離量產輸出而言,其實筋肉美腿貓的面板並不算很差

20+90的時候,對異星可以達到8萬9的血量,在異星中距離輸出裡面算是不錯的生存能力

7.87秒的產速也算不快不慢

搭配上堪用的1萬6攻擊力,其實打異星敵人使用他的話

他不太會構成很大的經濟壓力

所以,這算是一隻不錯CP值的對異星量產中距離輸出

只可惜,筋肉美腿貓是單體攻擊

這是一個非常可惜的大扣分點

當其他量產的競爭對手,比如美模etc.,他們都是更有效的範圍輸出的時候

就筋肉美腿貓是單體攻擊

而且也缺乏更好的成長適性,基本貓開新的等級上限也不知道什麼時候了

種種的限制讓筋肉美腿貓在使用上很常被替代,也因此是一隻對異星量產中距離輸出的下位替代

至於聯組方面

這算是筋肉美腿貓最常被運用的地方

最常見,最親民,而且也算最上位的暫停流聯組,全都源自於筋肉美腿貓

而且還附帶一個擊退小

再加上緩速中也算是該聯組的上位選擇

就算攻擊力上升小跟初始錢包等級up小是下位聯組

總體而言,筋肉美腿貓依舊是很優秀的聯組角色

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5.獅子貓(牛貓三階)

ネコライオン

基本數值:

聯組:

定位:量產特攻角的下位替代

優秀的聯組角

評價:

作為一隻750塊量產特攻角而言,其實獅子貓有著很多的取代

比如更常用的狂牛,他的跑速要更快

要做到獅子貓的補位跟特攻效果要更加的有效

而且獅子貓是單體攻擊

這是一個大扣分點

當其他量產特攻的競爭對手,比如狂牛etc.,他們都是更有效的範圍輸出的時候

就獅子貓是單體攻擊,其實在清一些活動關卡的低倍率小怪時,就是因為這點才不會跟狂牛一樣備受採用

而且也缺乏更好的成長適性,基本貓開新的等級上限也不知道什麼時候了

種種的限制讓獅子貓在使用上很常被替代,也因此成為了量產特攻的下位替代

至於聯組方面

這算是獅子貓最常被運用的地方

不但有著較上位的兩格初期錢包等級提升2等【中】

再加上因為搭配,善攻+體力小也算是該聯組的較上位選擇

就算是較為少用的初始金額中+中,以及跑速小偶爾也能起到作用

也就只有初始錢包等級up小是下位聯組

總體而言,獅子貓是很優秀的聯組角色

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6.天空之貓(鳥貓三階)

天空のネコ

基本數值:

聯組:

定位:對天使量產輸出的下位替代

弱勢聯組角

評價:

作為一隻975塊的對天使量產輸出角而言,其實天空之貓有著很多的取代

不止是射程更長,面板要更好的大狂鳥可以取代他

更不用說什麼美模,飛腳等熱門人選了

就算你拿他獨特的對天使敵人降攻控場來加分

也因為他本身射程太短,很常發揮不到作用

還有就是他燒錢過快的問題,975,再生產不足4秒,但換這種面板的量產輸出,真的不能說是很好的選擇

種種缺點之下,天空之貓真的只能說是對天使量產輸出的下位替代

他本身控場效果也不算優秀

至於聯組方面

這隻角色大部份的聯組都算是下位替代

就算有著兩格超傷小這種搭配較多,或者緩速大這種發揮不錯的聯組可以發揮

也不算非常常用/特殊性足以翻身的地步

總體而言,他算是弱勢聯組角

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7.島貓(魚貓三階)

ネコ島

基本數值:

聯組:

定位:不過不失的對紅色敵人坦攻手

中規中矩的聯組角

評價:

老實說,雖說很多人經常拿大狂魚跟島貓來作一個對紅坦攻的比較

但實際上,如果拋開這個比較的話,其實你也說不太出島貓特別劣勢的點

以一個1200塊的對紅坦攻而言,他的面板雖說不上很優秀,但除了價格,你能挑出來特別大的缺點嗎

個人智慧比較有限啦,我是沒看出來

所以就算有著大狂魚這個很明顯更好用的上位替代

單獨來看,島貓其實也能做到一個合格的對紅坦攻就是

比起很多根本定位不明,或者面板找不出什麼優勢點的基本貓而言

島貓,算是不過不失的角色了

至於聯組方面

之前耐打聯組那一篇的隊伍演示,我見到了會計小+很耐打大的搭配發揮

再加上我們前面會使用的城堡耐久小+體力小

就算島貓有著很多下位替代的聯組

其實島貓的聯組搭配相容跟特殊性是相當不錯的

總體而言,算是中規中矩的聯組角

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8.龍王貓(蜥蜴貓三階)

ネコキングドラゴン

基本數值:

聯組:

定位:傳統的後排輸出手

弱勢聯組角

評價:

狼女沒通關之前,我們常常一言不合就疊蜥蜴貓,因為這是很簡單就能獲得很好後排輸出的方式,就算蜥蜴貓是單體攻擊,疊多了其實也跟範圍攻擊區別不大

但這種簡單的貓,很快就被各式超激後排給取代

來到了三階的龍王貓也是如此,本身定位是不變的,只是時代變了,缺乏抗性,甚至連標配的範圍攻擊都沒有的龍王貓,很常被拿來當下位替代

但放開來看,以一隻最傳統,最簡單的後排輸出而言,他已經是合格,不過不失了

還是那句,只是時代變了,我們不可能再使用這麼傳統,這麼簡單的後排輸出去通關各式關卡了

至於聯組方面

三格體力小其實我們已經講述過,因為裡面有著善攻小,是一個不錯的聯組

也可以跟攻擊力下降小的消防車進行一個不錯的搭配

但這個搭配的受益者就一個消防車,我覺得有一定特殊性,但是適用面有點狹隘

而其他的聯組

攻擊力上升,刺刺是受益者,還可以,但比較少用

其餘都算是較下位的替代

總體而言,他算是弱勢聯組角

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9.賈拉米貓(巨神貓三階)

ネコジャラミ

基本數值:

聯組:

定位:傳統的坦攻手

中規中矩的聯組角

評價:

我在洗腦貓那篇評價其實提出過一個東西

巨神貓家族的坦攻手定位其實十分尷尬

如果剛才說的蜥蜴貓三階還有一些情懷跟用途單純存在的話

那這隻比龍王貓可以說存在感更低

因為這隻的面板,既不突出,也沒凸顯出坦克/攻擊手的特點

以坦克而言

1950塊換成一個kb1,89000血量的角色

就只有一個30%的擊退維持戰線

但我們都知道,89000對一個沒有任何抗性,也沒有耐打屬性的坦克而言

其實很快就沒了

加上跑速不算優秀

很多時候1950這個價格的cp值就不夠高

以近戰攻擊手而言

就只有30%的概率控場

也沒什麼強力輸出buff之類的

個人覺得作為近戰攻擊手的CP值真的不算很高

所以他只能是傳統的坦攻手,並繼續維持尷尬地位

而不是什麼新時代的坦攻標準

當然,基本貓真的不要要求什麼就是

至於聯組方面

緩速大、四格攻擊中跟四格體力中都是不錯用的聯組

即使剩下的聯組都是下位替代,但由於整體不錯用的聯組比較多

總體而言,他算是中規中矩的聯組角

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10.真貓咪超人(貓咪超人三階)

真ネコ超人

基本數值:

定位:優秀的對古代種的量產特攻手

評價:

最新的基本貓三階(雖然已經過去了起碼3個版本)

獲得門檻極高(需要貓咪超人+80以及15001等排)

那他的表現如何呢

其實意外的很優秀

以獨特性而言,雖說對古代種特攻有異弟

但是真貓咪超人是2400塊,再生產只需要不夠20秒的量產特攻手

而目前貓戰沒有相似定位的貓能作為比較對象

於是只要是對上古代種(或是古代種超生命體)的BOSS關

比如說真傳奇的最後一關

真貓咪超人就有上場價值存在

所以照獨特性而言,真貓咪超人的評價不會低到那裡去

至於收益方面

而且只要能打到一下,就是快7萬2的傷害

如果是古代超生命體,這種效果還能達到11萬

放在這種定位而言,如果能打多幾下,那他的收益就能算是非常優秀了

更不用說現在對古代種的各種配套已經算十分完善

搭配起來,真貓咪超人在沒有類似定位的貓可以作比較的情況下

我相信還會算是對古代種量產特攻的第一首選

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那麼文章到此結束啦,感謝各位的觀看,有什麼建議歡迎提出

希望能幫到大家,就這樣