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【合合合英雄 攻略】 無課七天拿吸血鬼+如何8天快速打通25關

寫在前面:應小編要求來發教學,目前也只打通1-25關。

首發於dc,有討論串與影片,有興趣的可以自己去看,這邊單純把dc版本複製貼上。

如有任何疑問,dc有很多大神可以幫助你們。

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1.初期廣告要看,在主線關卡那頁面的左上角,有個每日任務,每10廣告可以領10綠+1藍,而且無上限,記住,每看十個要去點一下,不然會被吃掉。

廣告集中:

鑽石廣告x5

金幣x3

體力廣告x5

掛機獎勵x2

如果集中區都看完了,就要肝一點,進關卡去看刷新技能廣告和城堡復活廣告,然後打不贏直接退出就好

2.開場金幣儘量五消,步數增加比什麼都重要,如果沒辦法合成英雄,你開場選的攻擊力增加再多都沒用

建議初期不要選五消增加一升級技能,場面會有點亂

如果晉級了,除非遇到五消能多一金幣,不然建議選多一列,這會讓你的路很好走

3.初期女海盜可以把史萊姆放兩側,選擇範圍擴大去掃她,很好用

4.主線關卡那邊有通行證,記得去領,打關卡和每日挑戰達成可以領通行幣,達到後可領獎勵,銀箱可以幫助快速拿到s卡碎片,速度快一點兩三天可以先拿到吸血鬼,幫你快速通關

5.我覺得這遊戲有個很坑的點,有沒有看到技能選項上有類似:攻擊燃燒效果增加200%那類的技能?香不?

很可惜,你初期有燃燒技能卡牌嗎?沒有、所以那個就是廢物技能,來害你少次數的(喔,如果你繼續使用小惡魔,那他是燃燒卡沒錯)

可以點選卡片資訊,移到那個技能上面,會有相對應可以配合的卡牌出現,我到第五六天才發現這點,請別跟我一樣

補充:

1.嘉年華全部完成會有1429,但實際上吸血鬼只要達到1300就可以,我剛好卡在1304

巧遇女神節活動,比較有幫助的是他會給180鑽+1紫卡牌,但我覺得幫助不大,我是一過0點到第七天就拿到碎片了,實際上只花6天。

一開始不知道通行證可以拿到大師寶箱鑰匙,所以我花了400鑽抽了大師寶箱(這點請新手注意,通行證可以拿到鑰匙!!!),後面為了湊1000鑽開第一個宗師寶箱,拼命刷關卡

通行證的銀色寶箱是能刷到s卡碎片的,這點很重要,快速拿到吸血鬼,會有助於新手快速通關,再拿到嘉年華的碎片,所以請快速達到通行證要求。

再次補充:可以先回去刷第二關過每日任務,由於卡牌夠強,不用一直選增加步數,打起來會快一點

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新人向攻略:教你如何無課8天打25關(觀念篇)

前言1:玩的時間短,加上只打到26關,此攻略只適用1-25關,如有觀念不對,請洽詢其他大神

前言2:此款遊戲不是我的主力遊戲,目前打到26關覺得開始花的時間變長,所以再來會花時間養卡片+玩主力遊戲,如果後面有再打上去,有其他心得會再回來發教學

前言3:雖然標榜無課,但我是贊成能力範圍內消費讓自己有更好的遊戲體驗的,無課只是想知道自己的極限在哪,並不是推崇無課觀念,畢竟有好的遊戲是必須支持的。

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如果你已經去詢問過了,你的牌組是可以過關的,而你卻打不過關,此時你會:

1.這看臉的遊戲

2.一定是我沒課金

3.我不夠肝

4.以上皆是

我想跟你們說,請懷疑是自己的問題,起碼1-25關可以不這麼看臉,這是款很優秀的卡牌塔防,這款遊戲需要的是更靈活的變化,而不是大佬們告訴你們選哪個技能,就一直選那個

舉例來說:當你步數不夠,你城堡血量選了3次200上限,此時出現上限每多1+10%攻擊傷害和五消加金幣,請毫不猶豫選擇血量上限加傷害

每場遊戲出現的技能都不一樣,不能一味想著:大神教我選哪個,我快選哪個,那你肯定卡死。

第一個觀念:當不引起布局,且步數一樣的時候,請優先移動上層的牌組

理由:牌面更新是由下往上的,你如果不移動上面的牌組,你到後期上面會卡死,你必須花步數去消滅或移動他,所以有能力的情況下,請移動上層

第二個觀念:請認清楚你的主力牌組,控制型牌組有就好

理由:你要知道你主要攻擊的牌是哪張,要升級的是哪張,不要一味升級控制技牌組。

控制類牌組的技能都有一個xx%冰凍、暈眩等等,那代表數量多打的量就多,控制的機率就高(不確定控制卡牌升級後控制機率有沒有增加,如有錯誤再請大神指點)

第三個觀念:有時候用消除移動,比純移動更好

理由:有後你要走上去湊五消,其實你可以選擇搭便車,剛好移動到直條三消的下面,然後搭便車上去。

你們也知道,有時候為了五消,反而放棄其他卡牌,這導致攻擊力不足,所以建議可以邊移動邊升級其他卡牌,順道有時候如果步數不划算,用消直排的方式來賭五消中間其實會比你移動一堆來的划算。

第四個觀念:卡牌不是升越高越好

理由:有些關卡,雜兵太多了,你即使合成一隻最高等的吸血鬼又如何?他難不成一隻可以一次打兩排側邊女海盜?此時你應該要做的是先維持好局面,多創造幾隻來替代後,再來創造高階兵種打王。

第五個觀念(非常重要):更靈活的移動

我相信即使是已經全破的大神們,都不會否認步數的重要性。甚至於,這是一款,只要你牌組沒有問題,步數夠多就可以過關的遊戲。

遊戲特點,第一消步數+0,第二消即使是同步消除也各+1而已,第三消+2…….以此類推,我相信有大神是真的可以去算出未來走勢去製造更多消除,但我只是凡人,這部分我無法教大家。

我要教你們的是:創造更多消除來賭機率

在步數許可的情況下,大家肯定很愛五消吧?因為五消可以從0等直接升級到2等,但你們知道在步數許可的情況下,可以製造雙五消來達到三等嗎?

這款遊戲的規定,五消以後會先把空缺填滿再三消,因此你可以利用布局的情況,來達成雙五消,甚至步數夠的情況下達成三五消或二五消+1四消…….等等

但不必執著,只要了解完概念,可以靈活運用此概念五消、四消、三消,這點用講的有點難度,所以以下我附上excel表格,可自行參考去嘗試,祝大家打關順利。

備註:其實五消+1金,金幣出現的地方也是固定的,所以可以利用此特性達到五消+四消,這也是為什麼我不喜歡五+1升級,會讓我覺得卡牌移動上不夠靈活,卡卡的。

再次備註:以下表格0可以當成任何零件,ex:蝙蝠,1代表1等。

英文是隨便雜牌,灰色是中心點,紅色代表原本零件

切記:這個只是幫助思考的示意圖,其實靈活運用遊戲先補齊空格,再消除的特點,各種消除法都可以這樣玩,就是清空版面來創造步數。

但是步數不夠的前提下,不用勉強,要的是靈活運用!!!