目前HR117,正進行五周目,會一路持續更新遊玩心得
裝備構成 |
武器 |
迅擊鍊弩 雄火龍弩 泥魚龍弩 |
G10-4 G7-5 G7-5 |
頭 |
飛雷龍 |
G6-2 |
甲 |
浮空龍 |
G6 -2 |
手 |
風漂龍 |
G6 -2 |
腰 |
雌火龍 |
G6 -2 |
腿 |
土砂龍 |
G6 -2 |
HP: 100 |
攻擊力: 1833 |
防禦力: 555 |
反動3 |
裝填3 |
連擊1 |
毒耐3 |
Just迴避強化1 |
防禦2 | – |
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目錄
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目標
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完成四周目主線 已達成
-
完成五周目主線
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將礦物弩強化至G10 Lv5
-
將
雄火龍輕弩/泥魚龍弩強化至G8 Lv5
-
補完其他屬性武器 (雷/冰)
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閒話
(19/9) 9星魔物DPS測試,詳細在
35樓
35樓
本輪測試找了五隻 9星魔物,只成功擊殺了其中2隻
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Rare5素材 (逆鱗) 需要打對應的6星怪
掉落 (二周目)
-
Rare6素材 (龍玉
碎片
) 需要打8星怪掉落 (四周目)
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武器
G6-5
強化
至
G7-1
時
需要 武器精鍊材x3 + $6000
-
武器
G7-5 強化
至
G8-5
時
需要
武器精鍊材x5 + 龍玉碎片x12 + $40,000
-
武器
G8-5 強化
至
G9-5
時
需要
武器精鍊材x7 +
龍玉
碎片
x18 + $100,000
-
武器
G9-5 強化
至
G10-5
時
需要
武器精鍊材x9 +
龍玉
碎片
x60 + $250,000
-
武器精鍊材 & 防具精鍊材,目前只能從
二周目
的每天日任獎勵裡入手
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目前畢業標配 (後座力減輕3/裝填速度3)
飛雷龍頭/浮空龍甲/風漂龍手/土砂龍腳
其中 浮空龍甲 和 風漂龍手 需要強化到G6,技能才會提升到LV2
風漂龍裝則需要在一周目完成第10章 & 生產30件防具解鎖
輕弩開荒推薦優先取得以下三件為首要目標,其他部位隨便湊合就可以
取得順序: 土砂龍腿(G1裝) > 飛雷龍頭(G2裝) > 浮空龍甲(G3裝)
三件能取得 反動2/裝填1,能有效改善遊戲體驗
後座力減輕LV2, 除了徹甲彈和斬裂彈外的彈種都能做很舒適的連射
由於上面已經綁死了四件,所以只剩腰部防具能調整技能
推薦以下幾件腰防具,視情況更換使用
雌火龍腰 | 連擊Lv1,增加物理傷害,無屬性必備 |
飛雷龍腰 | 雷屬強化Lv2 (+100屬傷),雷屬性必備 |
風漂龍腰 | 冰屬強化Lv2 (+100屬傷),冰屬性必備 |
雄火龍腰 | 火屬強化Lv1 (+50屬傷),火屬性必備 |
角龍腰 | 增加可破壞部位的累積傷害,打低等怪很實用 |
這裡要注意雌火龍腰的連擊,是根據物攻來增加傷害
而雄火龍腰的火屬強化Lv1只增加50屬攻
所以雄火龍弩在階級9時使用連擊會提升較多喔
如果想更進一步提高傷害,可以考慮把飛雷龍頭換成其他
如:蠻顎龍頭/風漂龍頭/雄火龍頭,但裝填會降到Lv2
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以下是各彈種的反動值/裝填時間
反動有四個階段,大>中>小>無
反動小與無反動的分別在於攻速更快了
當反動為【大】&【中】時,發射子彈時角色會有擊退硬直
反動減輕 | 通常彈 | 貫通彈 | 散彈 | 徹甲榴彈 | 斬裂彈 |
Lv0 | 小 | 中 | 中 | – | – |
Lv1 | 無 | 中 | 中 | – | – |
Lv2 | 無 | 小 | 小 | – | – |
Lv3 | 無 | 無 | 無 | – | – |
反動減輕 | 屬性彈 | 屬性貫通 | 屬性散彈 | 屬性徹甲 | 屬性斬裂 |
Lv0 | 小 | 中 | 中 | 大 | 大 |
Lv1 | 無 | 中 | 中 | 大 | 大 |
Lv2 | 無 | 小 | 小 | 大 | 大 |
Lv3 | 無 | 無 | 無 | 中 | 中 |
裝填速度有三個階段,跪地(2秒)/上膛(1.5秒)/快速上膛(1秒)
裝填速度 | 通常彈 | 貫通彈 | 散彈 | 徹甲榴彈 | 斬裂彈 |
Lv0 | 1.5秒 | 2秒 | 2秒 | – | – |
Lv1 | 1秒 | 2秒 | 2秒 | – | – |
Lv2 | 1秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | – | – |
Lv3 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | – | – |
裝填速度 | 屬性彈 | 屬性貫通 | 屬性散彈 | 屬性徹甲 | 屬性斬裂 |
Lv0 | 1.5秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
Lv1 | 1秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
Lv2 | 1秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1.5秒 |
Lv3 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 |
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關於反擊龍彈
反擊龍彈是一個超實用的技能
先說傷害,倍率大概是通常彈9-10倍左右 (Lv1)
反擊龍彈由起手到發動完成大約需時 3 – 4 秒
重點是角色在這段時間內會獲得無敵時間
用來跟敵人硬碰/躲招都是很優秀的一個技能
作者:Dante,原文